作者:admin发布时间:2022-03-22分类:变态传奇浏览:0评论:0
在金币传奇中,旧传奇(1.76或更早版本)的经济体系非常简单,只有一个形式,即金币。而金币的获取方法也很简单,一是打怪直接掉一定量的金币,二是打怪掉下来的装备卖给系统NPC得到一定量的金币,三是挖矿卖给NPC得到少量金币。比赛开始时,三路获得金币的数量大约是1:4.5:4.5,大家打的都是小怪兽,掉的金币很少,而且装备也不值钱,卖出后最值钱的也是15级左右的武器,挖矿和卖出装备都占了半边天,很多人不知道装备在哪里,也没有专门去打装备卖出的意识;到了比赛中期,比分开始发生变化,1.5:7:1.5,原来的资本积累基本上已经完成,玩家装备和等级提升后,基本上很少人靠挖矿赚钱,因为打怪不但经验丰富,装备换不走,运气好的话,挖矿赚钱逐渐被淘汰。此外,在游戏中期,商人开始出现,这些人研究什么是除金币以外的硬通货,市场基本形成。在游戏后期,比例基本变成了2:8:0,游戏中打怪掉装备成了大家一致同意的事情,挖矿的目的也仅仅是为了用黑铁矿石来升级武器,剩下的铁矿石基本被认为是“垃圾”,游戏市场完全形成了硬性划分为“装备”(基本不会消失类)、祝福油、疗伤药和黑铁矿石(消耗品)。上面说了传奇里面的钱是怎么来的,下面我们说一下钱是怎么来的,下面我们说一下钱没有。想问传奇如何花钱,那老铁肯定会说,这还是用你教的,买药吧!对的,就是买药,红药蓝药就像战场上战士的弹药一样,装备和技能就像战场上战士的武器一样,不知道老铁们是不是觉得笔者这个比喻很合适,除了资金没有弹药,再多的武器都是火棍!(这儿我们不说人力啊,攻城的话行会的头儿要说打完就发钱,那可就像打了鸡血一样!)药物的消耗量占传奇金币消耗量的80%以上,其余15%用于武器维护(维修装备),其余5%用于各种杂费(如2000的转运费、转运卷、升级武器等)。传奇式的打钱和花钱,形成了一个微妙的循环,系统异常简单,并且大众化,也非常接地气。但是,更容易发生危机的是这个简单的经济体系。作者举出一个例子,传奇经历过几次金币大bug,每次都是装备价格飞涨,有些玩家懂得技巧,通过bug获取大量金币,但这毕竟是少数玩家,多数人只是靠自己一点心血,包夜打点钱,换点自己心仪的装备和技能。一次错误就会让自己的心血化为乌有,记得几次刷钱,哪次不是一觉起来就翻几倍,商人们捏着手中的资源不敢出手,万一金币价格再跌,自己却亏大了。钱出了,看起来是件好事,能让玩家买到更多的药水练级,花钱也不用怕,但是这也加速了游戏的死亡。每次刷钱都叫官方难收,从技术角度也不好判断哪笔钱是刷来的,哪笔钱是之前玩家存下来的,不管怎么处理,都会招致玩家的不满!既然错在你们公司,为什么还要让玩家来付费呢?盛大宁可误杀一千,也不会放过一次的做法也不是没有,最后只能草草了事,至于玩家,你爱玩就玩吧!因此,所有这些,只能怪传奇游戏早期的经济体系过于依赖金币,过于单一,盛大仅仅作为代理,并不进行游戏二次开发(当然涉及到侵权,也不能自行开发),最终造成了bug,也只能自己承担。
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